80s Old School

现在操作系统所扮演的角色其实是一个“内核”,为上面的软件提供底层库。过去由操作系统负责分发UI控件,开发者只管调用就行了。现在不是。现在是框架调用底层库来自绘,开发者调用框架提供的UI控件。过去那种模式,是有明确的“设计语言”,且开发者不得不遵守的。因为系统提供的控件调用出来就是那个样子,基本没办法改。所以整个系统的软件相对比较统一。现在的设计语言其实是软规范,开发者完全可以不遵守,甚至可以在一个平台上遵守另一个平台的设计语言,乃至于自己开发一套设计语言。未来还可能变成Linux GUI那样,屏幕上都所有东西都是自绘出来的,一套框架就是一套界面。所以操作系统的作用正在弱化。我们从上世纪花了几十年的时间,到大概十年前,才好不容易用几大操作系统统一了UI体验的一体性,结果如今反而倒退回那个群魔乱舞、一人一套UI的时代。有些人说这叫百花齐放,我看是百朵奇葩。本质上,现在的网页开发、游戏开发和APP开发都是一码事,那就是一帧一帧画。只是现在有框架帮我们快速画,掩人耳目,仿佛是多么先进的技术。80s old school! ...

2025年10月20日 · 线粒体

均等还是平等

我想到糖原的一个重要问题:如果平均地推送每一个人的帖子,虽然针对每一个人,曝光的机会是均等的,但是针对每一种观点——或者说主义——却未必均等。 ...

2025年10月15日 · 线粒体

西西弗斯

经过我对法律资料和现状的查证,糖原在未来的发展上会遇到两个重大问题。 首先是经营性ICP许可证的问题。软件要想增加内购,基本上离不开这个证。但是必须要企业主体才可以申请,并且注册资本不能少于100万。即便我能开公司,五年内我肯定认缴不了这么多钱。因此糖原没办法增加内购,也就是说是要亏钱的。一开始我说糖原可以不赚钱,但是不能亏钱,现在看来这个目标是很难实现了。 ...

2025年9月21日 · 线粒体

论交换求和次序

今天读TAOCP过程中,对书中提到的交换求和次序公式加以关注: $$ \sum_{i=1}^{n} \sum_{j=1}^{i} a_{ij} = \sum_{j=1}^{n} \sum_{i=j}^{n} a_{ij}. \tag{1} $$ 书上给出了代数的证明方法,但一开始我不是很懂,便自己琢磨着证明. 我想到的方法是“几何法”——其实也并不是什么几何,只不过是将等式左右两边的加法按行列出来,最后再找规律罢了,完全是小学生水平. 于是我得到了以下的结果: ...

2025年9月21日 · 线粒体

论信息爆炸与爆炸信息

古人云不朽有三,曰立功,曰立德,曰立言。对于古人而言,想要立言,最通行的办法就是著书立说。纸笔对于普通人来说也能负担得起,写下自己的鸿篇巨制,就成了书本。这种介质只要不遭受强烈外力的破坏,保存下来还是相对容易的。实在不放心,或许可以埋在地下。固然古代战乱频繁,“楚人一炬可怜焦土”、“焚书坑儒”的事情也时有发生,但是总归还是有一部分书保留下来了,其中很大一部分就是从地下挖出来的。破旧的书页上就这样流传了古人的智慧。来到现代,我们说这是一个信息爆炸的时代。我们的信息和知识的确比过去多得多,但是承载这座大厦的物理基础是硬盘和磁带。这是十分脆弱的介质,我们人类赖以生存的相当一部分信息就建立在这样一个脆弱的基础上。平时有大公司和政府精心维护他们的机房,我们不太需要担心数据丢失的问题。但是一旦局面动荡起来,甚至再退一步说,哪怕个人想在数字世界中做一番“立言”,试问你将怎样长久保存上面的内容呢?像埋书那样埋进地下吗?机械硬盘的内部容不得一点沙子,磁带也远远不如书本那样皮实。并且时间一长,内部的电磁介质有可能失效,上面的所有比特都会乱掉。那么我们引以为傲的视频、音乐、电子书等等,就这样消失在了历史的长河里。更不用提外力破坏,哪怕只是磕碰,对信息的损坏也是致命的。现在确实有长效保存数字信息的方式,比如微软的Project Silica,但是普通人根本负担不起。这样一来,假设我们不用书本,只用磁盘,作为普通人乃至全人类,很有可能数千年后,我们一个比特也不会留下。再进一步想象,数千年后的考古学家挖出我们的硬盘,结果一个比特都读不出来。我们没有历史。 ...

2025年9月21日 · 线粒体

败犬社交观

有人说,没有朋友的人生是失败的。那么我可能想要补充一句:活在朋友世界里的人生也是失败的。人生是不可能被定义的,不过这样的社交观念,倒是可以从一部分十分具有代表性的人群中间提取出来,当作信条。这样的人,我们用几个形容词,就是内向、沉静,或者直接说死宅甚至败犬好了。好吧好吧,在下就是这样的人,所以以下所述,也算是一种自我介绍。 ...

2025年9月21日 · 线粒体

论赚钱自动化

所谓“被动收入”、“资产收入”,本质上就是造一台“自动赚钱机”,大量复制某些价值,反复满足人们的需求。要么自己造,自己造不出就帮别人造,这就有了股票。信息时代,计算机软件和互联网将复制价值的成本最小化,因此这是绝妙的赚钱途径。但是,设计这个机器需要敏锐的头脑和大量艰苦的付出,并且这个过程中赚不到一分钱。这就是赚钱自动化的关键中的关键、核心中的核心。 ...

2025年9月21日 · 线粒体

为什么说“学园都市”是社会化失败学生群体的幻想

“学园都市”和“学园孤岛”看起来截然相反,但本质上都是社会化失败学生群体的幻想。 学校之所以被称为象牙塔,原因在于其秩序的维护靠的是分数排名体系和学生会等学生组织的管理,这与真实社会——由资本和商业主导的现代社会完全不同。 ...

2025年9月21日 · 齐道士

股的谟咛

做任何事都要先问清楚为什么,炒股也一样。我没炒过股,在这里发表一点浅薄见解,肯定错多对少。我这里所说的炒股主要是散户的炒股。 首先从目的上来看,有些人用炒股来赚钱,觉得自己可以通过炒股谋生,不用工作。在我看来这是不现实的。我们来做一个最简单的算术:对于世界顶级的股神,利润率不过20%。对于普通人来讲,假设能拿出100万来炒股,那么在最理想的情况下,也就赚20万。有人可能会说20万也足够一个人一年的生活,那么问题在于你的100万是从哪来的?既然你能赚100万,难道还需要在乎这20万吗?又有人说,我可以省吃俭用攒出来100万——那就更不能炒了,要知道你一年的生计可都依赖这20%的利润,股票可以亏,但饭不能不吃。况且,以上所有的分析都说得好像我们很容易就能赚20%,实际上根本达不到,特别是对于散户。所以依靠炒股来谋生的可以洗洗睡了。 ...

2025年9月21日 · 线粒体

等差等比数列的对称计数公式

对于一些天才式的人物,在注意力十分集中的情况下,对于等差、等比这两种常见数列,不难通过给定的首项、末项和公差或公比,看出其间的项数.然而对于我等天资平庸的鼠辈而言,则是不能幻想的.因此需要一套比较严谨的工具来帮助我们计算这个问题.为此我研究了如下的计数方法. ...

2025年8月6日 · 线粒体